» » Komiks Gigant 10/98: Siedem kaczych plag - Walt Disney

Komiks Gigant 10/98: Siedem kaczych plag - Walt Disney

Walka o kamień.
Szalony prof. Antyk wybiera się na wyspę, by odnaleźć Kamień Władzy nad Światem. Donald i Dziobas postanawiają udaremnić jego plany. Okazuje się, że "świat" to pojęcie bardzo jednoznaczne.

U myszy na urodzinach.
Urodziny Mikiego to dzień niespodzianek. Podczas przyjęcia dostaje prezenty, ale traci... gości, którzy znikają nagle w magiczny sposób. Kto się kryje za tajemniczym porwaniem?

Życie to nie teatr.
Donald i jego sąsiad Jones zostają prawdziwymi aktorami. Odnoszą sukces i postanawiają zapomnieć o wzajemnych uprzedzeniach - dla dobra sztuki. Ale czy na długo?

Siedem kaczych plag.
Donald i siostrzeńcy znajdują w muzeum magii niepozorny wisiorek, który okazuje się amuletem groźnego boga Zgreda. Donald nakłada go na szyję i... uwalnia kacze demony.

Wodny świat.
Donaldowi cieknie kran. Najpierw z problemem próbuje uporać się sam, potem wzywa fachowca. Niekiedy jednak kropla z cieknącego kranu może przerodzić się w morze kłopotów.

24-10-2019, 12:41 0 0

Komentarze


Informacja
Członkowie grupy Gość nie posiadają uprawnień do komentowania tego artykułu.