Książki Jerzego Kreczmara jest zbiorem esejów, skreślonych w ciągu trzydziestu pięciu lat - od 1945 do 1980 roku. Te szkice, recenzje, omówienia książek, przedstawień, analizy gry aktorów, pisane z różnych okazji i dotyczące różnorodnych zjawisk, wydarzeń i ludzi, nie mącą bynajmniej jednolitego
Wciel się w Antka, młodego chłopaka z dużego miasta, którego największym zainteresowaniem są gry komputerowe. Spójrz jego oczami na nagły koniec świata. Postaw się w jego sytuacji, odkrywaj tajemnicę Upadku i dokonuj niezwykle trudnych wyborów. Każda pomyłka może kosztować Cię życie. Walcz,