W tym numerze:
- Mania wygrywania - Kaczory mają wolę zwycięstwa we krwi. Podczas wielkiego festynu w Kaczogrodzie każdy rywalizuje z każdym. Ale nie zawsze jest to sportowa rywalizacja...
- Szpiedzy tacy jak oni - Agenci Donald i Dziobas z Kaczogrodzkiej Agencji Wywiadowczych Asów (K.A.W.A.) wykonują supertajną misję. Jak to zwykle bywa w komiksach akcji, muszą ratować kaczory i świat przed zagładą.
- Na dnie tamtej doliny - Do czego jest zdolny kaczor, kiedy przyjdą zburzyć dom, w którym mieszka? Donald, żeby nie stracić dachu nad kuprem, pojedzie nawet na koniec świata i stanie dziobem w dziób z okrutnym potomkiem Dżdży Dziś Chana.
- Mysz w żelaznej masce - Siostrzenica Minnie to prawdziwe "żywe srebro". Aż strach zabrać taką w góry! Nie dość, że poprowadzi całą grupę na manowce, to jeszcze dzięki niej, Miki na własnej skórze przekona się, co to znaczy "niedźwiedzi uścisk".
- Trudy edukacji - Siostrzeńcy Donalda chcą dorobić do kieszonkowego i podejmują pracę w kiosku. Tymczasem ich wujek wykorzystuje cały swój talent pedagogiczny, żeby "nauczyć tę dzisiejszą młodzież szacunku do pieniędzy".
- Autor: Walt Disney
- Kategoria: komiksy
- Język: polski
- ISBN: 8323712042
- Data wydania: 2001-05-01
- Liczba stron: 256
- Tłumaczenie: Jacek Drewnowski
- Ocena: 7,9
- Wydawnictwo: Egmont Polska