» » Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe - Jan Bielecki

Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe - Jan Bielecki

Książka jest łatwym wprowadzeniem do programowania w najnowszej wersji języka Java. Prezentuje zasady programowania grafiki 2-wymiarowej, zasady programowania współbieżnego i animacji, dokonuje pogłębionego przeglądu instrukcji i wyrażeń języka, a poprzez liczne przykłady prezentuje zasady programowania obiektowego, wizualnego i komponentowego w systemie Windows 95/98/NT. Tematem przewodnim książki jest zastosowania programowania współbieżnego do programowania interakcyjnej grafiki i animacji.

  • Autor: Jan Bielecki
  • Kategoria: informatyka, matematyka
  • Język: polski
  • ISBN: 8371971532
  • Data wydania: 1999-04-26
  • Ocena: 0,0
  • Wydawnictwo: Helion
4-12-2020, 03:04 0 0

Komentarze


Informacja
Członkowie grupy Gość nie posiadają uprawnień do komentowania tego artykułu.